GTGuess Their Answer 攻略ガイド

ゲームの流れ|起動から決着、デイリークイズまで

起動してから勝敗が決まるまでの順番を、画面の遷移ベースで並べました。「いま何が起きているのか分からない」を無くすためのページです。

更新 · 2026-10-25

01起動 → 名前入力 → 相手の決定

ゲームを開くと、まずキャラクターの名前を求められます。名前を決めると対戦相手が提示され、そのまま第1ラウンドに入ります。【公式】

読み込みには少し時間がかかることがあります。CrazyGames 内で遊ぶ場合も、Famobi の直リンクで遊ぶ場合も、ゲーム本体は同じ HTML5 版です。【確認】

最初の入力
キャラクター名(自由入力)
次の画面
対戦相手(CPU)との顔合わせ
そのまま
第1ラウンド・第1問へ
所要
数十秒(回線と端末による)【推測】

021ラウンドの内部:3問 × 出題 → 入力 → 判定

1ラウンドは3問です。1問ごとに「出題 → 入力 → 判定」が繰り返され、3問終わるとラウンドが締まります。【公式】

判定では、自分の答えと同じ答えを書いた観客の人数が得点として加算されます。同時に、その観客が自分の側に付く演出が入ります。【公式】

相手(CPU)が答えると、正誤と形勢がバロメーターに反映されます。相手が外したときは通知が出るので、そこでリードが動きます。【公式】

  • 1問目:様子見。表示の読み方を確認する。
  • 2問目:本命。多数派を狙って1語で答える。
  • 3問目:詰め。倍率が上がるラウンドでは特に外せない。

03終盤ラウンドは2倍・3倍

CrazyGames の説明は "the final rounds offering double or triple points"。終盤のラウンドでは得点が2倍または3倍になります。【公式】

これがあるため、序盤で大きく離されても終盤で逆転できます。逆に、リードしている側は終盤で1問外すと一気にひっくり返ります。

何ラウンド目から倍率が付くか、2倍と3倍がどう割り当てられるかは公表されていません。【不明】

04デイリークイズ

通常の対戦とは別に、毎日挑戦できるデイリークイズがあります。Famobi の公式説明に "take on the daily quiz challenge" とあります。【公式】

デイリーの出題数、リセット時刻、報酬の有無は公表されていません。【不明】

05決着:ゲーム内マネーとスキン

全ラウンドが終わると、合計得点の多い側が勝ちです。勝敗に応じてゲーム内マネーがもらえます。【公式】

そのマネーはキャラクターのスキンなど見た目の解放に使います。二次情報には「新しいステージの解放にも使える」と書かれたものがあります。【確認】

なお、このゲームに課金要素はありません。当サイトが CrazyGames の掲載データを取得した時点で、アプリ内課金フラグは false でした。【確認】

06中断したとき・戻ったとき

試合の途中でページを閉じた場合に、続きから再開できるかは確認できていません。【不明】

デイリークイズは日付単位の企画なので、日をまたぐと別の回になっている可能性が高いです。【推測】

確実なのは「1試合は数分で終わる」ことです。中断のリスクを避けたいなら、1試合を最後まで通してから閉じてください。

得点の流れ(模式図)模式図・推測
得点の流れの模式図お題に対して観客が書いた答えの票数が素点になり、ラウンドの倍率(終盤は2倍または3倍)を掛けて得点になる流れを示した図。お題(例):Name a superhero答え①68 票答え②45 票答え③22 票バーの長さ=その答えを書いた観客の人数。最多の答えが高得点。素点50 票観客の票数ラウンド倍率×2 / ×3終盤ラウンドのみ得点10050×2 / 50×3

公開情報(得点は答えの人気度で決まる/終盤ラウンドは2倍・3倍)から作図した概念図です。実際のゲーム画面ではありません。票数の値は説明用の例で、ゲーム内の実測値ではありません。